16 May 2020
작업 UnityEngine을 사용하면서 GameData를 binary로 저장, 읽는 부분을 개선하고 싶음 GameData의 내용을 읽어 들일때 값 하나 하나 파싱 하면서 읽는부분을 간편하게 변경! 변경전 구조: GameData...
16 May 2020
사용 목적 void Func() { object objClass = MakeClass(); // object를 받는다 var classType = objClass.GetType(); GenericClass gClass = new GenericClass(); // 문제 발생 gClass.GenericFunc<classType>()...
07 Apr 2020
목적 파일 이름을 알고 있고 현재 실행되고 있는지 찾기 psutil 모듈에서 process 정보를 얻어 올 수 있음 샘플 for q in psutil.process_iter(): try: if q.name()...
22 Mar 2020
책에서 읽은 인상 깊은 말들을 적고 내 생각도 조금 적는다. 이를 평생 닦았다고 잘 닦는건 아니다. 걷는것도! 일만시간을 무의미하게 말고, 자신의 기량을 향상 시킬 목적으로...
12 Mar 2020
Google Vision API GCP(Google Cloud Platform)에서 사용 가능한 라이브러리 이미지에서 텍스트를 감지하고 추출할 수 있음 개발자는 Cloud Vision API를 사용하여 이미지 라벨링, 얼굴 및 특징...