Kim
Create Mesh Building in Unity
json으로 이루어진 data에서 base64로 인코딩된 vertex정보를 읽어와서 Building Mesh 생성 프로젝트가기

페르마의 마지막 정리, 정의란 무엇인가
2021년도 책을 잡다하게 읽고있음 페르마의 마지막 정리 긴 기간 동안 하나의 가설을 증명하기 위해 모든것을 쏟아붓는 것 목표를 이루고자하는 내적 동기부여가 없으면 안될듯 정의란 무엇인가...

Unity LongTabUI, DoubleClickUI
LongTabUI, DoubleClickUI 구현 샘플코드 LongTabUI using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; public class LongTabUI : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler { public UnityEvent...

PreviewRenderUtility in Unity EditorWindow
아래와 같이 원하는 GameObject를 인스펙터에 추가하여 그리는게 가능하다. 샘플코드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; public class MyCustomEditorWindow : EditorWindow { Rect _objectRect...

Recursive BinarySearch
기능 이진탐색을 기본, 재귀로 구현 BinarySearch def binary_search(sorted_list, item): low = 0 high = len(sorted_list) - 1 while low <= high: mid = int((low +...