27 Feb 2022
Texture, 3DModel이 임포트될때 호출되는 함수 Texture, 3DModel에 텍스쳐품질, 필터세팅, 애니메이션 품질, 메시압축 정보, 매터리얼 추츨 등을 임포트되는 애셋에 공통 설정할 수 있다. 샘플코드 public class...
26 Feb 2022
기본적인 IOS Build, Android Build 샘플코드 // 에디터 상단메뉴에 추가 [MenuItem("Build/Build IOS")] public static void BuildIOS() { PlayerSettings.applicationIdentifier = "com.my.ios"; // Signing 설정은 수동 PlayerSettings.iOS.appleEnableAutomaticSigning...
25 Feb 2022
ScriptableObject 사용하여 class serialize, deserialize 하기 ScriptableObject을 사용하여 class를 serialize하여 asset으로 export 게임에서 import(deserialize)하여 사용할 수 있다. 샘플 코드 1.Serialize할 class 만들기 ObjectInfo class에 name,...
24 Feb 2022
Unity VideoPlayer를 사용해서 url에 있는 video를 UI에 그리기 OnShow() 함수로 호출 샘플코드 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Video; public...