Unity Addressable Asset System
17 May 2022유니티에서 지원하는 애셋번들 관리 시스템 패키지매니저를 통해 설치
- 중복 애셋 처리
- 애셋 번들 의존성 처리
- 애셋 번들 메모리 관리 및 해제
optimization-trenches-saving-memory-with-addressables
- 스테이지 방식의 게임이라면 스테이지로 번들 구성
- 번들로 생성한 애셋이 해제 되려면 사용하는곳이 없어야 되기 때문에 같은 번들안에 여러 프리팹을 놓는 방식보다 빈번하게 생성 및 해제하는 프리팹은 개별 애셋으로 구성
- 중복 애셋을 별도의 번들로 구성해서 복사 방지